home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Versies vergelijken

3ds Max 2017 vs. eerdere versies

3ds Max 2017 combineert de functies van 3ds Max en 3ds Max Design in één product.
Dankzij de nieuwe functies kunt u efficiënter samenwerken en modelleren, of u nu in de entertainmentbranche werkt of ontwerper bent.

Versies vergelijken

U kunt de selectie van het standaardproduct in de vergelijking niet opheffen.

Selecteer een ander product om te vergelijken voordat u de selectie van dit product opheft.

U hebt het maximumaantal producten geselecteerd dat kan worden vergeleken. Hef de selectie van een product op voordat u een ander product selecteert om te vergelijken.

Camera-sequencer

Huidstructuren met dual-quaternionen

Populate-uitbreidingen

Populate crowd-animatie

Karakteranimatie en rigging-tools

Algemene animatietools

Geanimeerde deformers

Hertimen van aanzicht traceren

Teksttool (uitgebreid)

Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

Max Creation Graph-animatiecontrollers

Productiviteit op het gebied van animatie

Ondersteuning voor OpenSubdiv

Uitgebreide ShaderFX

ShaderFX

Ondersteuning voor puntwolken

Plaatsingstools

Vierhoekige afschuining

Mesh- en oppervlaktemodellering

Toekennen en bewerken van texturen

Shading en materiaalontwerp

Ondersteuning van vectorkaarten

Tekst- en vormtekeningen

Snel harde oppervlakken creëren

UV-mapping

Verbeteringen in de objecttool

Ondersteuning voor A360-rendering

Fysieke camera

Extra ondersteuning voor nieuwe iray- en mental ray-uitbreidingen    

Extra prestatieverbeteringen voor Nitrous viewport

Versnelde viewport-prestaties

Uitgebreide ActiveShade-rendering

Stereocamera

Geïntegreerde rendering-opties

Render Pass-systeem

ActiveShade interactieve rendering

Nitrous versnelde graphics core

DX11 viewportrendering

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Belichtingssimulatie en -analyse

mParticles- en Particle Flow-uitbreidingen

Partikelstroom

mCloth-textielsimulatie

mRigids starre lichaamsdynamiek

Haar en vacht

Eenvoudig importeren van simulatiegegevens

Max Creation Graph

XRef-renovaties

Ontwerpworkspace

Sjabloonsysteem

Ondersteuning voor Alembic

Multitouch-ondersteuning

Verbeterde Scene Explorer

Verbeterde Layer Manager

Ondersteuning voor Autodesk-vertalingsframework

Ondersteuning voor Inventor-animaties

Uitgebreide Revit-workflow

SketchUp 2015-bestanden importeren

Civil View-functies

Python-scripttaal

Uitgebreid scènebeheer

Perspectieven koppelen

2D pannen en zoomen

Configureerbare gebruikersinterface

Interoperabiliteit met Adobe After Effects

Gegevensoverdracht en pipeline-integratie

Compositing-integratie

Collaboratieve workflows met containers

3ds Max SDK (software development kit)

Game exporter

Stingray Live Link

Betere ondersteuning voor Stingray-shaders

Creative Market-winkel voor 3D-inhoud

Max Creation Graph (uitgebreid)

Met één klik toegang tot Print Studio

3ds Max-assetbibliotheek

Ondersteuning voor display met hoge DPI

Verbeterde Shotgun-integratie