autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Huidstructuren met dual-quaternionen

Maak karakters met een betere huidstructuur met realistische misvormingen. Vermijd “bow-tie”- of “candy-wrapper”-effecten, waarin de mesh volume verliest doordat deformers worden gedraaid of gekanteld, wat veel voorkomt bij de schouders of polsen van personages.

Met deze nieuwe optie van de Skin modifier kunt u met verf aangeven in welke mate de huidstructuur een oppervlak beïnvloedt. Pas de optie toe waar nodig en maak voor de andere gebieden een geleidelijke overloop naar een lineaire huidstructuur.

Maak karakters met een betere huidstructuur met realistische misvormingen