Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

Genereer in een handomdraai een betere gewichtsbepaling van skins.

Voer Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning buiten de bind pose uit, zelfs in geselecteerde gebieden, om de gewichtsbepaling op bepaalde plekken eenvoudiger te verfijnen.

Geodesic Voxel Skinning kan complexe geometrie verwerken die niet waterdicht is en kan non-manifold- of overlappende onderdelen bevatten, zoals in de praktijk vaak het geval is met productiemeshes.

Betere gewichtsbepaling van skins uitvoeren met Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning