Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Toekennen en bewerken van texturen

Voer creatieve texture mapping-handelingen uit, zoals tegelen, spiegelen, transferplaatsing, vervagen, spline mapping, pelt mapping, UV rekken en ontspanning. 

Met de LSCM-methode (Least Squares Conformal Mapping) kunt u texture-vervorming minimaliseren.

Bak het materiaal en de belichting van ieder object in nieuwe textuurmappen met de Render to Texture-functionaliteit.

Gebruik tot 99 UV-sets voor textuurlagen. Laad vectorafbeeldingen als texture maps om ze te renderen met dynamische resoluties.

Geavanceerde texture mapping met 3ds Max