home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

Nieuwe functies in 3ds Max 2017

3ds Max® 2017 biedt de krachtigste en meest diverse toolset tot nu toe. Maak aangepaste tools, versterk de samenwerking tussen teams en ga productiever en met meer vertrouwen te werk.

3D-animatie

  • Nieuw

    Productiviteit op het gebied van animatie (verbeterd)

    Werk met een responsiever animatieproces.

  • Nieuw

    Teksttool (uitgebreid)

    Voeg gegevensgestuurde informatie aan uw scènes toe.

  • Nieuw

    Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

    Sneller betere gewichtsbepaling van skins uitvoeren

  • Nieuw

    Max Creation Graph-animatiecontrollers

    Maak procedurele animaties met drie nieuwe controllers.

3D-modellering en -structurering

  • Nieuw

    Snel harde oppervlakken creëren

    Snel vormen met een hard oppervlak creëren

  • Nieuw

    UV-mapping (verbeterd)

    Tot 10 keer snellere UV-navigatie en bewerking

  • Nieuw

    Object-tool (verbeterd)

    Tools met eenvoudige toegang voor werk aan objecten

  • Nieuw

    Tekst- en vormtekeningen

    Maak transfers en op tekst gebaseerde graphics met behulp van 2D-objecten.

3D-rendering

  • Nieuw

    Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Maak nauwkeurige beelden van architectonische scenes.

Dynamiek en effecten

  • Nieuw

    Eenvoudig importeren van simulatiegegevens

    Animatie van simulatiegegevens in CFD-, .CSV- of OpenVDB-indelingen.

UI, workflow en pipeline

  • Nieuw

    Asset-bibliotheek

    Krijg snel toegang tot al uw 3D-inhoud

  • Nieuw

    Ondersteuning voor display met hoge DPI

    U kunt 3ds Max uitvoeren op moderne HPDI-beeldschermen en laptops.

  • Nieuw

    Verbeterde integratie voor pipeline-tools

    Profiteer van een uitgebreidere en verbeterde Python/.NET-toolset.

  • Nieuw

    Scene converter

    Schakel naadloos tussen verschillende renderers.

  • Nieuw

    Game exporter

    Draag gemakkelijk gegevens over naar game-engines.

  • Nieuw

    Live link

    Koppel 3ds Max en de Stingray-engine.

  • Nieuw

    Betere ondersteuning voor Stingray-shaders

    Krijg betere ondersteuning voor physically-based shaders.

  • Nieuw

    Geïntegreerde Creative Market-winkel voor 3D-inhoud

    Zoek snel in een onlinemarkt voor 3D-assets.

  • Nieuw

    Max Creation Graph (uitgebreid)

    Gebruik vormen en splines, en importeer simulatiegegevens.

     

  • Nieuw

    Scene Explorer en Layer Manager (verbeterd)

    Werk makkelijker met complexe scènes.

  • Nieuw

    Ontwerpworkspace

    Eenvoudig kennismaken met de belangrijkste functies van 3ds Max.

  • Nieuw

    Sjabloonsysteem

    Dankzij de nieuwe opstartconfiguratie kunt u sneller scènes creëren.

  • Nieuw

    Met één klik toegang tot Print Studio

    Print Studio rechtstreeks openen vanuit 3ds Max.