Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Game exporter

Draag met behulp van de FBX-uitwisselingstechnologie gegevens (zoals modellen, animatie-opnamen, personagerigs, texturen, materialen, LOD's, lichten en camera's) over van 3ds Max naar game-engines (zoals Unity, Unreal Engine en Stingray). 

Gegevens overdragen naar game-engines met behulp van FBX-technologie