Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph (uitgebreid)

In deze op nodes gebaseerde omgeving voor het maken van tools kunt u 3ds Max uitbreiden met geometrische objecten en modifiers door grafieken in een visuele omgeving te creëren, vergelijkbaar met de Slate Material Editor.

Kies uit honderden nodetypen die u met elkaar kunt verbinden om nieuwe tools en visuele effecten te creëren.

Bevat nieuwe MCG-nodes waarmee gebruikers stapsgewijs vormen en splines kunnen maken, aanpassen en gebruiken.

Daarnaast kunt u nu gegevens uit bitmaps en simulatiegegevens uit bijvoorbeeld CSV- of OpenVDB-bestanden importeren. U kunt deze als assets volgen in uw scène, zodat u nauwkeurige simulatiegegevens in de scène kunt animeren. Ook kunt u knoppen aan uw MCG-tools toevoegen via de signaalparameters of pipetten via de nieuwe kleurparameter.