home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Versies vergelijken

Maya 2016, Maya 2015 en eerdere versies

Vergelijk de functies van Maya 2016 met die van Maya 2015, Maya 2014 en Maya 2013.

Versies vergelijken

U kunt de selectie van het standaardproduct in de vergelijking niet opheffen.

Selecteer een ander product om te vergelijken voordat u de selectie van dit product opheft.

U hebt het maximumaantal producten geselecteerd dat kan worden vergeleken. Hef de selectie van een product op voordat u een ander product selecteert om te vergelijken.

Evaluatie van parallelle rigs

Delta Mush-deformer

Binden van geodetische voxels

Vetkrijt

ATOM-animatietransfer

Algemene animatietools

Personages maken

Herbruikbare animaties

Camera-sequencer

Sculpting-toolset

Gestroomlijnde retopologietoolset

Verbeterde modellering van veelhoeken

Ondersteuning voor OpenSubdiv

Verbeterde UV-toolset

Veelhoek, onderverdelingsmaas, oppervlakmodellering

UV's, normale waarden en kleur per hoekpunt

Verbeterde workflows voor het maken van vormen    

Adaptive foam in Bifrost

Verbeteringen in XGen (gebruiksgemak, snelheid)

Geleide simulatie in Bifrost

Adaptive Aero-solver in Bifrost

Bifrost-platform voor procedurele effecten

XGen Arbitrary Primitive Generator

Verbeterde fysica voor kogels

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Vloeiende effecten van Maya

Starre en vloeiende lichaamsdynamiek

Maya Fur

Nieuwe Motion Graphics-toolset    

Verbeteringen van kleurbeheer

Kleurbeheer

ShaderFX

Ptex-ondersteuning in mental ray

Geïntegreerde renderers

Weergave en inkleuren in Viewport voor de volgende generatie    

Renderen, inkleuren en camerafuncties

Markeringseffecten van Maya

3D Paint en Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Op een professionele manier camera's volgen

Render Setup    

Geavanceerde bestandsverwerking

Alembic caching

Samenwerking tussen single-step-suites

Beheertools voor gegevens en scènes

Scripting en API