home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Natuurlijk uitziende personages maken

Rig en animeer geloofwaardige personages, door middel van een human IK solver en een ingebouwde Spline IK, Spring IK en single chain en lichtgewicht 2-bone solvers. Laat personages met twee of vier benen op een natuurlijke manier bewegen. De niet-destructieve workflow voor live retargeting werkt door middel van vastgelegde bewegingen en andere animatiegegevens. Maya Muscle beschikt over geavanceerde vervormingstools voor realistische of zeer gestileerde bewegingen van spieren en huid. Laat gewrichten van een begrensd skelet bewegen met een niet-destructieve workflow.

Realistische vervormingen maken