home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Evaluatie van parallelle rigs

Verhoog de snelheid van het afspelen en manipuleren van personagerigs. Dit nieuwe multithreaded systeem verdeelt berekeningen over bestaande kernen en grafische processoren in uw computer. Een nieuw mechanisme op basis van de GPU voert vervormingen uit op uw grafische hardware binnen Viewport 2.0. Maak aangepaste door de GPU versnelde deformers met de meegeleverde API's, en krijg inzicht in knelpunten in scènes en invoegtoepassingen en stel deze knelpunten vast met de geïntegreerde prestatieprofiler.