Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Herbruikbare animaties

Bespaar tijd door bestaande personages en animaties te hergebruiken, te recyclen en aan te passen. Draag gegevens over huidstructuren over tussen modellen met de Substitute Geometry-tool. Of draag animaties over tussen personages via de offline bestandsindeling ATOM (Animation Transfer Object Model). Bewerk poses en animatieclips op een niet-destructieve manier met de Trax Nonlinear Animation Editor.

Bestaande personages hergebruiken