autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

3D karakter-modeling en sculpting

Maya®-software biedt krachtige, productieve tools voor het modelleren van 3D-personages, vormgeven en het modelleren van omgevingen. Maak en textureer zowel organische modellen als modellen met een hard oppervlak met tools voor polygons, NURBS en het modelleren van onderverdeelde oppervlakken.

3D-modelleren

  • Nieuw

    Shape Authoring-workflow (verbeterd)

    Neem de artistieke regie van character rigs met een completere workflow. (video: 11:02 min.)

  • Nieuw

    Symmetry modeling (verbeterd)

    Maak eenvoudiger symmetrische modellen.

  • Nieuwe toolset voor het maken van vormen

    Maak modellen en geef ze op een intuïtievere manier vorm. (video: 6:26 min.)

  • Gestroomlijnde retopologietoolset

    Maak workflows gestroomlijnder voor een eenvoudigere retopologie. (video: 2:11 min.)

  • Veelhoeken modelleren

    Maak sneller en op een betrouwbaardere manier modellen. (video: 2:49 min.)

  • Ondersteuning voor OpenSubdiv

    Versnel de prestaties met interactieve workflows. (video: 1:37 min.)

  • UV-toolset

    Maak betere UV's in minder tijd. (video: 3:03 min.)

  • Het vormgeven van veelhoek- en onderverdelingsmazen

    Maak en bewerk mazen met behulp van een intuïtieve toolset. (video: 7:10 min.)

  • Oppervlaktemodellering

    Maak wiskundig vloeiende oppervlakken.

  • UV's, normale waarden en kleur per hoekpunt

    Stroomlijn het maken en bewerken van UV's.