Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Het vormgeven van veelhoek- en onderverdelingsmazen

Maak en bewerk veelhoekmazen met een productieve en intuïtieve toolset voor het modelleren van 3D-personages en omgevingen. De geïntegreerde modelleringsfunctie is gebaseerd op de technologie van de NEX-toolset van dRaster. De tools omvatten Bridge, Poke, Cut, Wedge, Bevel, Extrude, Quad Draw en Chamfer Vertex. U kunt voorbeelden bekijken van onderverdeelde mazen of deze probleemloos renderen terwijl u een proxy of cage met een lagere resolutie bewerkt.

De functies voor het vormgeven van veelhoek- en onderverdelingsmazen omvatten tevens het volgende:

  • Echt zachte selectie, markeren van voorselecties en het verzamelen van op camera's gebaseerde selecties.
  • Reductie van veelhoeken, opschonen van gegevens, blind gegevens taggen en detailniveautools voor het optimaliseren van scènes.
  • Overdracht van UV, kleur-per-hoekpunt en informatie over de positie van hoekpunten tussen veelhoekige mazen van verschillende topologieën.
  • Tools voor symmetrie op basis van topologie om te werken aan geposeerde mazen.