home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Kleurbeheer

Behoud het creatieve aspect van de ontwerpintentie in workflows voor belichting en rendering door middel van een geavanceerd kleurbeheersysteem. Gebruik de eenvoudige lineaire workflow die standaard wordt meegeleverd, of pas het systeem aan zodat het bij uw kleurenpipeline past. De verwerking van beelden vindt consistent en op een kleurveilige manier plaats in NUKE-software van The Foundry, Photoshop, Autodesk Creative Finishing-oplossingen en in andere toepassingen.

  • Profiteer van ondersteuning van EXR floating-point-gegevens en voor het Autodesk Color Management-component (SynColor), het OpenColorIO opensource-project, en het Academy Color Encoding System (ACES).
  • Implementeer het Maya Color Management-systeem of krijg toegang tot ondersteuning voor derden in bepaalde andere renderers en toepassingen die gebruikmaken van Maya via de meegeleverde SDK (Software Development Kit).