home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Renderen, inkleuren in 3D en cameratracking

Met de flexibele camerarig kunt u stereoweergaven bekijken in de Viewport. Met de interactieve, fotorealistische renderer met meerdere threads (IPR) kunt u eenvoudiger iteraties instellen. Maak, bewerk en orden inkleurnetwerken op een intuïtieve manier met behulp van geavanceerde editors op basis van knooppunten. Werk rechtstreeks met op knooppunten gebaseerde voorstellingen van renderpasses in Maya. Breng normale waarden, verplaatsingen, diffusie, inkleuring, omgevingsocclusie en aangepaste mental ray (Engels)-inkleurgegevens over tussenmodellen. De bibliotheek bevat 80 procedurele texturen in Substance.

Tools voor inkleuren in 3D en het volgen van camera's