Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Inkleuren in 3D met ShaderFX

Maak eenvoudig geavanceerde HLSL-, GLSL- en CgFX-viewportshaders met de ShaderFX real-time visuele shader editor. Maak inkleurnetwerken door verschillende knooppunten te koppelen met een klikken-slepen-workflow. Selecteer waarden voor floating points, wiskundige bewerkingen, textuurkaarten, normale kaarten en kleurknooppunten. Bekijk materialen in realtime en ga dieper in op de werking van elk basisknooppunt.