home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

Tools voor het maken en animeren van personages

De Maya®-software helpt bij het uitvoeren van uitdagende producties met digitale animaties en personages. Ontvang krachtige, geïntegreerde 3D-tools in een robuuste, uitbreidbare CG-pipelinekern.

Motion graphics

  • Nieuw

    Motion Graphics-toolset

    Maak prachtige effecten met instanced objecten. (video: 13:20 min.)

  • Nieuw

    3D-type

    Maak promotiemateriaal voor merken, logo's, titels en andere teksten. (video: 11:04 min.)

  • Nieuw

    Verbeterde workflow voor de weergave van hoekpunten

    Importeer, kopieer en plak SVG-bestanden in Maya. (video: 7:16 min.)

Dynamiek en effecten

  • Nieuw

    Interactief modelleren van haar (XGen)

    Modelleer haar en vacht snel en eenvoudig met Interactive Groom Splines.

  • Nieuw

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Maak realistische wateroppervlakken voor oceanen met bijvoorbeeld een kielzog, golven en rimpelingen.

  • Nieuw

    Diepe, adaptieve vloeistofsimulatie

    Simuleer hoogwaardige details, wanneer u ze nodig heeft.

     

  • Adaptive foam in Bifrost

    Voeg schuim en bubbels toe aan simulaties van vloeistoffen. (video: 8:02 min.)

  • U kunt nu sneller en eenvoudiger XGen gebruiken

    Bijgewerkte workflow, voorinstellingen, modelleren en voorbeelden. (video: 9:19 min.)

  • Geleide simulatie in Bifrost

    Simuleer het gedrag van vloeistoffen. (video: 6:42 min.)

  • Adaptive Aero-solver in Bifrost

    Creëer sfeervolle effecten, zoals rook en nevel. (video: 8:22 min.)

  • Bifrost-platform voor procedurele effecten

    Simuleer en render vloeistoffen op een fotorealistische manier. (video: 5:40 min.)

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    Maak krommen, bollen en aangepaste geometrische vormen. (video: 6:38 min.)

  • Fysica voor kogels

    Maak realistische simulaties van starre en vloeiende lichaamsdynamiek. (video: 4:34 min.)

  • Maya nHair

    Creëer haren en een op krommen gebaseerde dynamiek. (video: 5:27 min.)

  • Maya nParticles

    Simuleer complexe visuele 3D-effecten.

  • Maya nCloth

    Maak realistische materialen waarvan de vorm kan worden gewijzigd.

  • Vloeiende effecten van Maya

    Simuleer omgevingen, vloeistoffen en open water.

  • Starre en vloeiende lichaamsdynamiek

    Simuleer meerdere starre en flexibele objecten. (video: 3 min.)

  • Maya Fur

    Maak realistische vachten, korte haren, wol en gras.

3D-animatie

  • Nieuw

    Time Editor

    Maak animatiebewerkingen op hoog niveau met een niet-destructieve en op clips gebaseerde niet-lineaire editor.

  • Nieuw

    Animatieprestaties (verbeterd)

    Dankzij verbeteringen in de snelheid worden uw scènes nog sneller.

  • Evaluatie van parallelle rigs

    Dankzij het nieuwe systeem wordt het afspelen en manipuleren van rigs versneld. (video: 4:12 min.)

  • Delta Mush-deformer

    Resultaten van vervormingen liggen dichter bij de oorspronkelijke geometrie. (video: 3:22 min.)

  • Algemene animatietools

    Keyframe-, procedurele en gescripte animatietools. (video: 1:34 min.)

  • Natuurlijk uitziende personages maken

    Skin, rig en poseer geloofwaardige personages.

  • Herbruikbare animaties

    Gebruik bestaande personages opnieuw om tijd te besparen.

  • Camera-sequencer

    Versnel de voorvisualisatie en het maken van virtuele films. (video: 7:36 min.)

  • Binden van geodetische voxels

    Behaal hoogwaardige skinning-resultaten in minder tijd. (video: 1:05 min.)

3D-modelleren

  • Nieuw

    Shape Authoring-workflow (verbeterd)

    Neem de artistieke regie van character rigs met een completere workflow. (video: 11:02 min.)

  • Nieuw

    Symmetry modeling (verbeterd)

    Maak eenvoudiger symmetrische modellen.

  • Nieuwe toolset voor het maken van vormen

    Maak modellen en geef ze op een intuïtievere manier vorm. (video: 6:26 min.)

  • Gestroomlijnde retopologietoolset

    Maak workflows gestroomlijnder voor een eenvoudigere retopologie. (video: 2:11 min.)

  • Veelhoeken modelleren

    Maak sneller en op een betrouwbaardere manier modellen. (video: 2:49 min.)

  • Ondersteuning voor OpenSubdiv

    Versnel de prestaties met interactieve workflows. (video: 1:37 min.)

  • UV-toolset

    Maak betere UV's in minder tijd. (video: 3:03 min.)

  • Het vormgeven van veelhoek- en onderverdelingsmazen

    Maak en bewerk mazen met behulp van een intuïtieve toolset. (video: 7:10 min.)

  • Oppervlaktemodellering

    Maak wiskundig vloeiende oppervlakken.

  • UV's, normale waarden en kleur per hoekpunt

    Stroomlijn het maken en bewerken van UV's.

3D-rendering en -inkleuring

  • Nieuw

    Arnold in Maya

    Gebruik de geïntegreerde Arnold-renderer om complexe renderingproblemen op te lossen.

  • Nieuw

    Render Setup

    U kunt complexe scenes snel renderen en beheren. (video: 9:10 min.)

  • Nieuw

    Aanvullende inkleurknooppunten voor het tot stand brengen van de look

    Kleur complexe scènes eenvoudiger in. (video: 9:09 min.)

  • Verbeterde workflow voor het tot stand brengen van het uiterlijk

    Hypershade is gebruiksvriendelijker en intuïtiever. (video: 6:02 min.)

  • Kleurbeheer

    Houd de creatieve bedoeling in stand dankzij werkstromen met kleurbeveiliging. (video: 1:15 min.)

  • Geïntegreerde opties voor renderers

    Maak een keuze uit een uitgebreide reeks geïntegreerde renderers.

  • Schilderen in Maya

    Gebruik intuïtieve tools op basis van penselen. (video: 43 sec.)

  • Toon Shader

    Maak tekenfilmanimaties van 3D-scènes.

  • De nieuwste generatie Viewport- en inkleurweergaven (verbeterd)

    Werk in een interactieve omgeving met een hogere precisie. (video: 11:46 min.)

  • Inkleuren in 3D met ShaderFX

    Maak eenvoudig 3D-inkleureffecten. (video: 3:56 min.)

  • Renderen, inkleuren in 3D en cameratracking

    Maak hoogwaardige beelden met een reeks tools.

  • Ptex-ondersteuning in mental ray

    Render Ptex-texturen zonder UV in mental ray. (video: 1:01 min.)

  • Maya Composite

    Download een hoogwaardige compositor met HDR-mogelijkheden (video: 42 sec.)

  • Op een professionele manier camera's volgen

    Voeg CG-elementen in een live-actiescène in.

Pipeline-integratie

  • Nieuw

    Verbeterde workflows voor game engines

    Stap sneller en eenvoudiger over van Maya naar game engines.

  • Scripting en API

    Maak aangepaste scripts en plug-ins.

  • 2D- en 3D-integratie

    Profiteer van gestroomlijnde workflows.

  • Beheertools voor gegevens en scènes

    Beheer gegevens en scenes met gespecialiseerde workflows.

  • Tools voor het samenstellen van scènes voor slimmere gegevens

    Maak eenvoudiger grote, complexe werelden.

  • Geavanceerde verwerking van bestandspaden

    Stel snel diagnoses en repareer verbroken bestandspaden. (video: 2:31 min.)