home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Fysica voor kogels

Maak omvangrijke, zeer realistische dynamische en kinematische simulaties met de verbeterde opensource-invoegtoepassing Bullet, ontwikkeld in samenwerking met AMD. Simuleer zowel flexibele als starre lichamen in één systeem. Profiteer van de voortdurende botsingdetectie in 3D. Maak vormen voor botsingen van samengestelde objecten uit verschillende mazen, en maak betere botsingen met behulp van holle vormen. Kan worden geïntegreerd in Maya Forces en biedt ondersteuning van starre sets voor een betere schaalbaarheid.