home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya nCloth

Converteer veelhoekmazen naar nCloth-objecten. Markeer kledingattributen zoals plooien, uitgerekte stof, kreukels en groeven. Maak 3D-objecten stijf, stroperig of vloeiend. Voeg knopen en plooien in kleding toe, en regel bewegingen met beperkingen die niet afhankelijk zijn van de topologie. Simuleer kleding over kleding, zoals een shirt over een broek. Behaal zeer realistische resultaten zonder fouten in zelf-interpenetratie, en combineer meerdere simulaties in de cache voor complexere effecten. Werk in twee richtingen met Maya nParticles en Maya nHair.

Maak realistische kleding