home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

Nieuwe functies van Maya 2017

In Maya 2017® zijn nieuwe functies en gebruiksvriendelijke hulpmiddelen voor ontwerpers te vinden, zoals Arnold in Maya, Time Editor, Bifrost Ocean Simulation System en Interactive Hair Grooming (Xgen).

Motion graphics

  • Nieuw

    Motion Graphics-toolset

    Maak prachtige effecten met instanced objecten. (video: 13:20 min.)

  • Nieuw

    3D-type

    Maak promotiemateriaal voor merken, logo's, titels en andere teksten. (video: 11:04 min.)

  • Nieuw

    Verbeterde workflow voor de weergave van hoekpunten

    Importeer, kopieer en plak SVG-bestanden in Maya. (video: 7:16 min.)

Dynamiek en effecten

  • Nieuw

    Interactief modelleren van haar (XGen)

    Modelleer haar en vacht snel en eenvoudig met Interactive Groom Splines.

  • Nieuw

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Maak realistische wateroppervlakken voor oceanen met bijvoorbeeld een kielzog, golven en rimpelingen.

  • Nieuw

    Diepe, adaptieve vloeistofsimulatie

    Simuleer hoogwaardige details, wanneer u ze nodig heeft.

     

3D-animatie

  • Nieuw

    Time Editor

    Maak animatiebewerkingen op hoog niveau met een niet-destructieve en op clips gebaseerde niet-lineaire editor.

  • Nieuw

    Animatieprestaties (verbeterd)

    Dankzij verbeteringen in de snelheid worden uw scènes nog sneller.

3D-modelleren

  • Nieuw

    Shape Authoring-workflow (verbeterd)

    Neem de artistieke regie van character rigs met een completere workflow. (video: 11:02 min.)

  • Nieuw

    Symmetry modeling (verbeterd)

    Maak eenvoudiger symmetrische modellen.

3D-rendering en -inkleuring

  • Nieuw

    Arnold in Maya

    Gebruik de geïntegreerde Arnold-renderer om complexe renderingproblemen op te lossen.

  • Nieuw

    Render Setup

    U kunt complexe scenes snel renderen en beheren. (video: 9:10 min.)

  • Nieuw

    Aanvullende inkleurknooppunten voor het tot stand brengen van de look

    Kleur complexe scènes eenvoudiger in. (video: 9:09 min.)

Pipeline-integratie

  • Nieuw

    Verbeterde workflows voor game engines

    Stap sneller en eenvoudiger over van Maya naar game engines.