home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Scripting en API

Maak Maya-scripts en schrijf invoegtoepassingen in Maya Embedded Language (MEL) of de Python-scripttaal om de efficiëntie te verhogen, functies aan te passen en het verschil te maken met uw werk. Maya-invoegtoepassingen en stand-alone-toepassingen kunnen worden uitgevoerd in de Maya-opdrachtregel in C++, Python of .NET.

  • Ontwikkel nieuwe typen Maya-objecten: bestandsconverters, hardwareshaders en oppervlakvormen.
  • Maak interfacecomponenten voor systeemeigen tools met Qt Designer of Pyside, en laad ze rechtstreeks in Maya.
Interface van Script Editor