Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maak het met Maya computeranimatiesoftware

Maya®-software voor 3D-animatie, modelleren, simuleren en rendering biedt tekenaars een geïntegreerde, krachtige toolset. Gebruik deze voor animatie, omgevingen, motion graphics, virtual reality en het maken van personages.

Functies van Maya

  • Arnold geïntegreerd in Maya

    Gebruik Arnold RenderView om veranderingen in scènes in realtime weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera. (video: 1:37 min.)

  • Motion Graphics-toolset

    Maak snel complexe prachtige procedurele effecten en animaties met instanced objecten. (video: 1:31 min.)

  • Time Editor

    Maak animatiebewerkingen van hoog niveau met een niet-destructieve en op clips gebaseerde niet-lineaire editor.

  • Interactief modelleren van haar (XGen)

    Intuïtieve, op kwasten gebaseerde tools bieden u een exactere en betere controle over het modelleren en stylen van haar en vacht.

Nieuw

  • Verbeterd | Prestaties van animaties

    Dankzij verbeteringen in de snelheid worden uw scènes nog sneller.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Maak realistische wateroppervlakken voor oceanen met bijvoorbeeld een kielzog, golven en rimpelingen.

  • Render Setup

    U kunt complexe scènes snel renderen en beheren. Maak sjablonen voor het opzetten van een shot, zodat u deze eenvoudig kunt hergebruiken.

  • Shape Authoring-workflow

    Zorg nu nog sneller en eenvoudiger voor de precieze afstelling van de personages en animatie.

Bekijk wat Maya-gebruikers zeggen

De Mainframe studio maakt gebruik van Maya

De geweldige evolutie van Mainframe

Deze studio in Londen heeft de services op het gebied van bewegende grafische beelden en animatie uitgebreid, zodat deze ook productie, regie, post-productie en VFX omvatten. Door zich te abonneren op Maya kan Mainframe snel uitbreiden en contracten afsluiten op basis van het aantal gebruikers, afhankelijk van de behoeften voor een project.

Fido gebruikt Maya voor Kung Fury

Kung Fury and Fido

Het Zweedse VFX-productiebedrijf Fido heeft met regisseur David Sandberg samengewerkt om zijn door crowdfunding ondersteunde project te ontwikkelen tot een korte film, die genomineerd is voor prijzen. Wat maakte Fido's succes mogelijk? Creativiteit, passie en de mogelijkheid om snel op te schalen dankzij een abonnement op Maya-software.

CounterPunch Studios breidt uit dankzij Maya

CounterPunch groeit en droomt van meer

CounterPunch Studios is een snelgroeiende productiefaciliteit in Los Angeles. Dankzij een abonnement op Maya-software kan de studio het zich veroorloven om meer makers van animaties op contract aan te nemen en zo meer projecten uit te voeren.