Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Versies vergelijken

3ds Max 2018 vergelijken met vorige versies

Functies van 3ds Max 2018 vergelijken met vorige versies.

Selecteer maximaal drie producten om te vergelijken

U kunt de selectie van het standaardproduct in de vergelijking niet opheffen.

Selecteer een ander product om te vergelijken voordat u de selectie van dit product opheft.

U hebt het maximumaantal producten geselecteerd dat kan worden vergeleken. Hef de selectie van een product op voordat u een ander product selecteert om te vergelijken.

Bewegingspaden

Camera-sequencer

Huidstructuren met dual-quaternionen

Populate-uitbreidingen

Populate crowd-animatie

Karakteranimatie en rigging-tools

Algemene animatietools

Geanimeerde deformers

Hertimen van aanzicht traceren

Teksttool (uitgebreid)

Geodesic Voxel Skinning en Heatmap Skinning

Max Creation Graph-animatiecontrollers

Productiviteit op het gebied van animatie

Modifier datakanaal

Gemengde vakkaart

Ondersteuning voor OpenSubdiv

Uitgebreide ShaderFX

ShaderFX

Ondersteuning voor puntwolken

Plaatsingstools

Vierhoekige afschuining

Mesh- en oppervlaktemodellering

Toekennen en bewerken van texturen

Shading en materiaalontwerp

Ondersteuning van vectorkaarten

Tekst- en vormtekeningen

Snel harde oppervlakken creëren

UV-mapping

Verbeteringen in de objecttool

VR-engine van 3ds Max Interactive   

VR-voorbeeldsjablonen voor 3ds Max Interactive   

Arnold 5 voor 3ds Max

Ondersteuning voor A360-rendering

Fysieke camera

Extra ondersteuning voor nieuwe iray- en mental ray-uitbreidingen    

Extra prestatieverbeteringen voor Nitrous viewport

Versnelde viewport-prestaties

Uitgebreide ActiveShade-rendering

Stereocamera

Geïntegreerde rendering-opties

Render Pass-systeem

ActiveShade interactieve rendering

Nitrous versnelde graphics core

DX11 viewportrendering

Slate Compositing Editor

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Belichtingssimulatie en -analyse

mParticles- en Particle Flow-uitbreidingen

Partikelstroom

mCloth-textielsimulatie

mRigids starre lichaamsdynamiek

Haar en vacht

Eenvoudig importeren van simulatiegegevens

Slimme verpakking van assets

Aanpasbare workspaces

Max naar LMV

Max Creation Graph

XRef-renovaties

Ontwerpworkspace

Sjabloonsysteem

Ondersteuning voor Alembic

Multitouch-ondersteuning

Verbeterde Scene Explorer

Verbeterde Layer Manager

Ondersteuning voor Autodesk-vertalingsframework

Ondersteuning voor Inventor-animaties

Uitgebreide Revit-workflow

SketchUp 2015-bestanden importeren

Civil View-functies

Python-scripttaal

Uitgebreid scènebeheer

Perspectieven koppelen

2D pannen en zoomen

Configureerbare gebruikersinterface

Interoperabiliteit met Adobe After Effects

Gegevensoverdracht en pipeline-integratie

Compositing-integratie

Collaboratieve workflows met containers

3ds Max SDK (software development kit)

Game exporter

Stingray Live Link

Betere ondersteuning voor Stingray-shaders

Creative Market-winkel voor 3D-inhoud

Max Creation Graph (uitgebreid)

Met één klik toegang tot Print Studio

3ds Max-assetbibliotheek

Ondersteuning voor display met hoge DPI

Verbeterde Shotgun-integratie