Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2023 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Van gedetailleerde personages en rekwisieten tot prachtige omgevingen en werelden: 3ds Max® is het beste hulpmiddel om een indrukwekkende gamebeleving en complexe ontwerpen te creëren.
Maak 3D-rekwisieten, -voertuigen en -personages met geometrie op basis van hoekpunten, randen en vlakken.
Bouw snel complexe oppervlakken voor stadsgezichten, bossen en landschappen met behulp van geautomatiseerde modellering.
Verminder ontwerpiteraties met viewportvoorbeelden van renderkwaliteit van PBR-materialen en camera-effecten.
Maak realistische objecten met fysisch gebaseerde rendering, Open Shading Language en Texture Baking.
Render complexe scènes en ontwerpen met Arnold voor 3ds Max.
Deel eenvoudig bedrijfsmiddelen met ondersteuning van bestandsindelingen zoals glTF-, USD-, FBX-, CAD-indelingen en meer.
VERBETERD
Retopologietools
Verbeter ontwerpen met compromisloze nauwkeurigheid door automatisch polygonale meshgegevens te reconstrueren in strakke vierhoekige topologie.
VERBETERD
Slimme extrudering
Extrudeer op interactieve wijze vlakken op 3D-objecten met flexibele Extrude-bewerkingen, zoals doorsnijden en overlappen. U kunt aangrenzende vlakken automatisch herbouwen en samenvoegen.
Mesh- en oppervlaktemodellering
Maak parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisieoppervlak- en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.
VERBETERD
Modifier-stack-workflow
Conceptualiseer, itereer en verken ontwerpideeën met een reeks krachtige modifiers die niet-destructief en gebruiksvriendelijk zijn.
VERBETERD
Spline-workflows
Maak gebogen of hoekvormige 3D-vormen met behulp van verschillende intuïtieve spline-tools.
VERBETERD
Ondersteuning voor Open Shading Language (OSL)
Genereer texturen van hoge kwaliteit die nauwkeurig in het venster worden weergegeven met behulp van nieuwe of bestaande OSL-kaarten met elke ondersteunde renderer.
Texture baking
Ervaar een gestroomlijnde, intuïtieve en volledig scriptbare texture baking-ervaring met ondersteuning voor PBR-materialen (physically based rendering), vervangingen en OSL-workflows.
Material editor
Voeg materiaalafwerkingen toe, verander texturen en gebruik levendige kleuren om fotorealistische ontwerpen te maken.
Verlichting
Verlicht en verbeter scènes met fotometrische belichting en standaardbelichting.
VERBETERD
Geïntegreerde Arnold-renderer
Gebruik de Arnold GPU-renderer om veranderingen in scènes in real time weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera.
Interactieve vensters
Verminder het aantal ontwerpinteracties met voorbeelden van renderkwaliteit in de viewport. PBR-materialen en camera-effecten worden rechtstreeks weergegeven.
ActiveShade-viewport
Bekijk uw scène in een vrijwel definitieve renderkwaliteit terwijl u werkt.
Fysieke camera
Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte en belichting.
Scène-omzetter
Wissel naadloos en consistent tussen materialen, lichten, camera's en renderers.
Tools voor animatie van personages
Maak procedurele animaties en rigs van personages met CAT-tools (Character Animation Toolkit) en tools voor tweebenige personages en menigtes.
VERBETERD
Bewegingspaden
Bekijk voorbeelden van animatiepaden direct in de viewport en pas deze aan.
Realistische vloeistoffen
Creëer realistische gedragingen en repliceer zwaartekracht- en botsingseffecten voor vloeistoffen als water, olie en lava.
Partikelstroomeffecten
Produceer geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw.
Uitgebreide bibliotheek met plug-ins
Krijg toegang tot honderden toonaangevende invoegtoepassingen van derden via onze uitgebreide community.
Softwarebeveiliging
Gebruik Safe Scene Script Execution om uw werk tegen kwaadwillige scripts te beschermen die deel zouden kunnen uitmaken van scènebestanden. De functie Malware Removal detecteert en verwijdert bekende schadelijke scripts uit scènebestanden en opstartscripts.
Python 3
Profiteer van een strakkere pipeline-integratie met ondersteuning voor Python 3.
Ondersteuning voor pipeline-integratie
Pas 3ds Max eenvoudig aan uw behoeften voor de productiepipeline aan.
Moderne gebruikersinterfaces en werkomgevingen
Maak uw eigen aangepaste werkomgevingen met een modernere, responsievere gebruikersinterface die geschikt is voor een hoge DPI.
VERBETERD
glTF-ondersteuning
Publiceer beelden van uw 3ds Max-scène naar glTF voor gebruik in webtoepassingen, online winkels, browsergames en andere online verkooppunten.