Belangrijkste functies van 3ds Max 2023

Van complexe details over personages en objecten tot prachtige omgevingen en werelden: 3ds Max®-software is de tool om een overtuigende gamebeleving te creëren en complexe ontwerpen te visualiseren.

Futuristische ruimte-eenheid op een rotsachtige, vreemde planeet

Retopologietools

Optimaliseer automatisch de geometrie van modellen in hoge resolutie om een strakke, vierhoekige meshgeometrie te maken.

Slimme extrudering

Extrudeer vlakken op 3D-objecten op een intuïtieve en flexibele manier. U kunt aangrenzende vlakken automatisch herbouwen en samenvoegen.

Ondersteuning voor Open Shading Language (OSL)

Creëer of gebruik bestaande procedurele OSL-projecties met elke ondersteunde renderer.

Texture baking

Ervaar gestroomlijnde, intuïtieve en volledig scriptbare texture baking.

Geïntegreerde Arnold-renderer

Arnold voor 3ds Max (MAXtoA) ondersteunt interactieve rendering rechtstreeks vanuit de interface.

Interactieve vensters

Verminder ontwerp-iteratie met voorbeelden van vensters van renderkwaliteit, waarbij PBR-materialen (physically based rendering) en camera-effecten direct worden weergegeven.

Softwarebeveiliging

Gebruik Safe Scene Loading om uw werk te beschermen tegen mogelijke kwaadaardige scripts die onderdeel van uw scènebestanden kunnen uitmaken.

Functies van 3ds Max 2023

3D-modellering

VERBETERD

Retopologietools

Herstel automatisch polygonale meshgegevens als strakke vierhoekige topologie met compromisloze nauwkeurigheid. Deze tools kunnen worden gebruikt om complexe beelden met een hoge resolutie te reduceren en generatieve ontwerpen en traditionele modelleringswerkzaamheden in 3ds Max te verbeteren.


VERBETERD

Slimme extrudering

Extrudeer op interactieve wijze vlakken op 3D-objecten met flexibele Smart Extrude-bewerkingen, zoals doorsnijden en overlappen. Aangrenzende vlakken kunt u automatisch opnieuw opbouwen en samenvoegen zonder dat u verborgen vlakken of geometrische gegevens handmatig moet herstellen.


Mesh- en oppervlaktemodellering

Maak parametrische en organische objecten met polygoon-, subdivisieoppervlak- en op spline gebaseerde modelleringsfuncties.


Modifier-stack-workflow

Gebruik de workflow om ontwerpideeën snel te conceptualiseren, herhalen en onderzoeken met behulp van een reeks unieke modifiers.


Spline-workflows

Creëer en animeer geometrie op diverse intuïtieve manieren met spline-tools.


Textureren en inkleuren

Ondersteuning voor Open Shading Language (OSL)

Genereer texturen van hoge kwaliteit die nauwkeurig in het venster worden weergegeven met behulp van nieuwe of bestaande OSL-kaarten met elke ondersteunde renderer.


Texture baking

Ervaar een gestroomlijnde, intuïtieve en volledig scriptbare texture baking-ervaring met ondersteuning voor PBR-materialen (physically based rendering), vervangingen en OSL-workflows.


Material editor

Voeg materiaalafwerkingen toe, verander texturen en gebruik levendige kleuren om fotorealistische ontwerpen te maken.


Verlichting

Verlicht en verbeter scènes met fotometrische belichting en standaardbelichting.


3D-rendering

Geïntegreerde Arnold-renderer

Gebruik de Arnold GPU-renderer om veranderingen in scènes in real time weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera.


Interactieve vensters

Verminder ontwerp-iteratie met voorbeelden van vensters van renderkwaliteit, waarbij PBR-materialen (physically based rendering) en camera-effecten direct worden weergegeven.


ActiveShade-viewport

Met een interactieve weergave-ervaring ziet u uw scène in een bijna definitieve weergavekwaliteit terwijl u eraan werkt.


Fysieke camera

Simuleer realistische camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte en belichting.


Scène-omzetter

Wissel naadloos en consistent tussen materialen, lichten, camera's en renderers.


Animatie en effecten

Tools voor animatie van personages

Maak procedurele animaties en rigs van personages met CAT-tools (Character Animation Toolkit) en tools voor tweebenige personages en menigtes.


Bewegingspaden

Bekijk voorbeelden van animatiepaden direct in de viewport en pas deze aan.


3ds Max Fluids

Maak realistisch gedrag van vloeistoffen als water, olie en lava en repliceer effecten van zwaartekracht en botsingen.


Partikelstroomeffecten

Maak geavanceerde, realistische effecten zoals water, vuur, nevel en sneeuw.


Uitgebreide bibliotheek met plug-ins

Krijg toegang tot honderden toonaangevende invoegtoepassingen van derden via onze uitgebreide community.


Workflow en pipeline

VERBETERD

Softwarebeveiliging

Gebruik Safe Scene Script Execution om uw werk te beschermen tegen kwaadaardige scripts die deel kunnen uitmaken van scènebestanden. Benut ook de Malware Removal-functie, die bekende kwaadaardige scripts detecteert en verwijdert uit scènebestanden en opstartscripts.


Python 3

Profiteer van een strakkere pipeline-integratie met ondersteuning voor Python 3.


VERBETERD

Ondersteuning voor pipeline-integratie

Pas 3ds Max eenvoudig aan uw behoeften voor de productiepipeline aan.


Moderne gebruikersinterfaces en werkomgevingen

Maak uw eigen aangepaste werkomgevingen met een modernere, responsievere gebruikersinterface die geschikt is voor een hoge DPI.


NIEUW

Ondersteuning voor GL Transmission Format (glTF)

Publiceer beelden van uw 3ds Max-scène naar glTF 3D-inhoud voor gebruik in webtoepassingen, online winkels, browsergames en andere online verkooppunten.


Welkom, klanten van ${RESELLERNAME}
Schrijf u in voor ondersteuning van reseller
Ik ga ermee akkoord dat Autodesk mijn naam en e-mailadres deelt met ${RESELLERNAME}, zodat ${RESELLERNAME} mij ondersteuning bij de installatie kan bieden en mij marketingberichten kan sturen. Ik begrijp dat de reseller deels verantwoordelijk is voor hoe mijn gegevens worden gebruikt en beheerd.

E-mailadres is vereist Het opgegeven e-mailadres is ongeldig.

${RESELLERNAME}
-