Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Game exporter

Draag met behulp van de FBX-uitwisselingstechnologie gegevens (zoals modellen, animatie-opnamen, personagerigs, texturen, materialen, LOD's, lichten en camera's) over van 3ds Max naar game-engines (zoals Unity, Unreal Engine en Stingray). 

Gegevens overdragen naar game-engines met behulp van FBX-technologie