Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2023 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Maya Creative-software omvat krachtige tools voor modelleren, animeren en renderen om uw creatieve grenzen op het gebied van film-, tv- of gameproductie te verleggen.
Maak animaties en riggings van personages en objecten met gebruiksvriendelijke animatietools.
Maak complexe personages, rekwisieten en werelden met geavanceerde 3D-modelleringstools.
Maximaliseer de prestaties van uw meest complexe projecten met de geïntegreerde Arnold-renderer.
Herzie animaties sneller met minder playblasts met de caching voor afspelen.
Laat personages realistisch bewegen met complexe geraamtes, IK-handles en deformers.
Navigeer tussen weergaven op clipniveau en details op het belangrijkste niveau met een intuïtieve, op clips gebaseerde, niet-lineaire editor.
Caching voor afspelen
In de cache opgeslagen animaties worden opgeslagen in het geheugen, zodat u snel wijzigingen kunt zien zonder dat u playblasts hoeft te maken.
Time Editor
Navigeer eenvoudig tussen weergaven op clipniveau en details op het belangrijkste niveau met een intuïtieve, op clips gebaseerde, niet-lineaire editor. De Time Editor definieert de timingsbewerkingen van animaties, zodat u kunt experimenteren met combinaties en variaties van elementen in uw scène.
VERBETERD
Graph Editor
Maak, bekijk en bewerk animatiecurves met behulp van een grafische weergave van scèneanimaties.
Ghosting Editor
Visualiseer de bewegingen en positie van geanimeerde objecten in de loop der tijd met afbeeldingen die overeenkomen met uw animaties.
Personages maken
Maak geloofwaardige personageprestaties met complexe geraamtes, IK-handles en deformers.
VERBETERD
Blue Pencil-toolset
Maak 2D-tekeningen en -annotaties in de viewport met de tekentools van Blue Pencil.
VERBETERD
Huidstructuren
Verbind gemodelleerde oppervlakken in slechts een paar klikken met een geraamte.
Retargeting
Draag animaties eenvoudig over op geraamtes met dezelfde of andere geraamtestructuren.
UV-editor
Maak en bewerk snel UV-topologie met intuïtieve tools en functionaliteit.
Hulpmiddelen voor vormgeving
Maak hoogwaardige aanpassingen aan uw modellen met gebruiksvriendelijke tools.
NURBS-modellering
Gebruik geometrische basisvormen en getekende curven om gedetailleerde 3D-modellen te maken.
Veelhoeken modelleren
Bouw unieke 3D-modellen aan de hand van geometrie die gebaseerd is op hoekpunten, randen en vlakken.
Ondersteuning voor OpenSubdiv
Werk nauwkeurig en snel met een hoogwaardige weergave van uw model.
Geïntegreerde Arnold-renderer
Bekijk de wijzigingen in uw belichting, materialen en camera's in real time met de Arnold-renderweergave.
VERBETERD
Standard Surface Shader
Modelleer materialen zoals matglas, plastic of autolak met een gebruiksvriendelijke shader voor inkleuring van oppervlakken.
Uiterlijke ontwikkeling met Hypershade
Maak prachtige renderings door renderingknooppunten te maken, bewerken en te verbinden, zoals texturen, materialen, lichten, renderinghulpprogramma's en speciale effecten.
Naadloos importeren en exporteren
Importeer USD-gegevens als native Maya-gegevens en exporteer native Maya-gegevens als USD-gegevens.
Korte previews
Bekijk korte previews van USD-scènestructuren met behulp van het venster Hiërarchieweergave.
Geïntegreerde USD-ondersteuning
Werk rechtstreeks met USD-gegevens in gangbare editors zoals de Outliner, Attribute Editor en de Channel Box.
USD in het venster
Bekijk USD naast gegevens in het venster.
Procedurele MASH-effecten
Creëer prachtige motion graphics met het procedurele knooppuntnetwerk van MASH.
3D-typen
Ontwerp opvallend promotiemateriaal voor merken, logo's, titelreeksen en meer met veelhoektekst.