Belangrijkste kenmerken van Maya Creative

Maya Creative-software omvat krachtige tools voor modelleren, animeren en renderen om uw creatieve grenzen op het gebied van film-, tv- of gameproductie te verleggen.

Haai met grote ogen die boven een kleine vis zwemt

3D-animatietools

Maak animaties en riggings van personages en objecten met gebruiksvriendelijke animatietools.

3D-modelleertools

Maak complexe personages, rekwisieten en werelden met geavanceerde 3D-modelleringstools.

Geïntegreerde rendering

Maximaliseer de prestaties van uw meest complexe projecten met de geïntegreerde Arnold-renderer.

Snel afspelen

Herzie animaties sneller met minder playblasts met de caching voor afspelen.

Personages maken

Laat personages realistisch bewegen met complexe geraamtes, IK-handles en deformers.

Time Editor

Navigeer tussen weergaven op clipniveau en details op het belangrijkste niveau met een intuïtieve, op clips gebaseerde, niet-lineaire editor.

Meer functies van Maya Creative

3D-animatie en rigging

Caching voor afspelen

In de cache opgeslagen animaties worden opgeslagen in het geheugen, zodat u snel wijzigingen kunt zien zonder dat u playblasts hoeft te maken.


Time Editor

Navigeer eenvoudig tussen weergaven op clipniveau en details op het belangrijkste niveau met een intuïtieve, op clips gebaseerde, niet-lineaire editor. De Time Editor definieert de timingsbewerkingen van animaties, zodat u kunt experimenteren met combinaties en variaties van elementen in uw scène.


VERBETERD

Graph Editor

Maak, bekijk en bewerk animatiecurves met behulp van een grafische weergave van scèneanimaties.


Ghosting Editor

Visualiseer de bewegingen en positie van geanimeerde objecten in de loop der tijd met afbeeldingen die overeenkomen met uw animaties.


Personages maken

Maak geloofwaardige personageprestaties met complexe geraamtes, IK-handles en deformers.


VERBETERD

Blue Pencil-toolset

Maak 2D-tekeningen en -annotaties in de viewport met de tekentools van Blue Pencil.


VERBETERD

Huidstructuren

Verbind gemodelleerde oppervlakken in slechts een paar klikken met een geraamte.


Retargeting

Draag animaties eenvoudig over op geraamtes met dezelfde of andere geraamtestructuren.


3D-modellering

UV-editor

Maak en bewerk snel UV-topologie met intuïtieve tools en functionaliteit.


Hulpmiddelen voor vormgeving

Maak hoogwaardige aanpassingen aan uw modellen met gebruiksvriendelijke tools.


NURBS-modellering

Gebruik geometrische basisvormen en getekende curven om gedetailleerde 3D-modellen te maken.


Veelhoeken modelleren

Bouw unieke 3D-modellen aan de hand van geometrie die gebaseerd is op hoekpunten, randen en vlakken.


Ondersteuning voor OpenSubdiv

Werk nauwkeurig en snel met een hoogwaardige weergave van uw model.


Rendering en inkleuring

Geïntegreerde Arnold-renderer

Bekijk de wijzigingen in uw belichting, materialen en camera's in real time met de Arnold-renderweergave.


VERBETERD

Standard Surface Shader

Modelleer materialen zoals matglas, plastic of autolak met een gebruiksvriendelijke shader voor inkleuring van oppervlakken.


Uiterlijke ontwikkeling met Hypershade

Maak prachtige renderings door renderingknooppunten te maken, bewerken en te verbinden, zoals texturen, materialen, lichten, renderinghulpprogramma's en speciale effecten.


USD-workflows

Naadloos importeren en exporteren

Importeer USD-gegevens als native Maya-gegevens en exporteer native Maya-gegevens als USD-gegevens.


Korte previews

Bekijk korte previews van USD-scènestructuren met behulp van het venster Hiërarchieweergave.


Geïntegreerde USD-ondersteuning

Werk rechtstreeks met USD-gegevens in gangbare editors zoals de Outliner, Attribute Editor en de Channel Box.


USD in het venster

Bekijk USD naast gegevens in het venster.


Motion graphics

Procedurele MASH-effecten

Creëer prachtige motion graphics met het procedurele knooppuntnetwerk van MASH.


3D-typen

Ontwerp opvallend promotiemateriaal voor merken, logo's, titelreeksen en meer met veelhoektekst.