Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Nederland

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Functies

Nieuwe functies in Maya 2017

Maya® 2017 3D-animatie-, modelleer-, simulatie- en rendersoftware stelt tekenaars in staat om sneller te werken, dankzij verbeteringen van de bestaande workflows en de nieuwe tools.

  • Arnold geïntegreerd in Maya.

    Gebruik Arnold RenderView om veranderingen in scènes in realtime weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera. (video: 1:37 min.)

  • Motion Graphics-toolset

    Maak snel complexe prachtige procedurele effecten en animaties met instanced objecten. (video: 1:31 min.)

  • Time Editor

    Maak animatiebewerkingen van hoog niveau met een niet-destructieve en op clips gebaseerde niet-lineaire editor.

  • Interactief modelleren van haar (XGen)

    Intuïtieve, op kwasten gebaseerde tools bieden u een exactere en betere controle over het modelleren en stylen van haar en vacht.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Maak realistische wateroppervlakken voor oceanen met bijvoorbeeld een kielzog, golven en rimpelingen.

  • Shape Authoring-workflow

    Zorg nu nog sneller en eenvoudiger voor de precieze afstelling van de personages en animatie. (video: 11:02 min.)

  • Render Setup

    U kunt complexe scènes snel renderen en beheren. Maak sjablonen voor het opzetten van een shot, zodat u deze eenvoudig kunt hergebruiken.
    (video: 9:10 min.)

  • Verbeterd

    Animatieprestaties

    Dankzij verbeteringen in de snelheid worden uw scènes nog sneller.

Meer functies

Motion graphics

  • 3D-type

    Maak promotiemateriaal voor uw merk, logo's, titelreeksen en andere projecten waarvoor tekst is vereist.

  • Verbeterde workflow voor de weergave van hoekpunten

    Importeer, kopieer en plak SVG-bestanden in Maya. 

3D-animatie

  • Evaluatie van parallelle rigs

    Dankzij het nieuwe systeem wordt het afspelen en manipuleren van rigs versneld.

  • Binden van geodetische voxels

    Maak sneller hoogwaardige, begrensde productieklare personages.

  • Algemene animatietools

    Toolset voor keyframe-, procedurele en gescripte animaties

3D-modeling

  • Verbeterd | Symmetrische modellering

    Verbeteringen in spiegelingen en tool symmetry maken symmetrisch modelleren makkelijker. 

  • Nieuwe toolset voor sculpten

    Geef modellen op een artistiekere en intuïtievere manier vorm.

  • Veelhoeken modelleren

    Met een efficiënte bibliotheek kunt u sneller consistentere Boolean-bewerkingen uitvoeren op de geometrie van veelhoeken.

  • Ondersteuning voor OpenSubdiv

    Versnel de prestaties met interactieve workflows.

Dynamiek en effecten

  • Diepe, adaptieve vloeistofsimulatie

    Simuleer hoogwaardige details wanneer u ze nodig heeft met de nieuwe adaptive solver voor Bifrost-liquids.

  • U kunt nu sneller en eenvoudiger XGen gebruiken

    Bijgewerkte workflow, voorinstellingen, modellering en voorbeelden.

  • Adaptieve Aero-solver in Bifrost

    Creëer sfeervolle effecten, zoals rook en nevel.

  • Bifrost-platform voor procedurele effecten

    Simuleer en render vloeistoffen op een fotorealistische manier. 

  • Bullet physics

    Maak realistische simulaties van starre en vloeiende lichaamsdynamiek.

  • Maya nCloth

    Maak realistische materialen waarvan de vorm kan worden gewijzigd.

3D-rendering en -inkleuring

  • Aanvullende inkleurknooppunten voor het tot stand brengen van de look

    Kleur complexe scènes eenvoudiger in. 

  • Verbeterde workflow voor het tot stand brengen van het uiterlijk

    Geef modellen op een artistiekere en intuïtievere manier vorm.

  • Kleurbeheer

    Met een efficiënte bibliotheek kunt u sneller consistentere Boolean-bewerkingen uitvoeren op de geometrie van veelhoeken.

  • Verbeterd | Nieuwste generatie Viewport- en inkleurweergaven

    Werk in een hoogwaardige, interactieve omgeving met een hogere precisie om zo sneller middelen en beelden te maken.

Integratie in de workflow

  • Scripting en API

    Maak Maya-scripts en schrijf invoegtoepassingen in Maya Embedded Language (MEL) of de Python-scripttaal.

  • Beheertools voor gegevens en scènes

    Beheer grote gegevenssets en complexe scènes met gespecialiseerde tools en workflows. 

  • Tools voor het samenstellen van scènes voor slimmere gegevens

    Maak eenvoudiger grote, complexe werelden en beheer productiemiddelen als discrete elementen.