Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Scripting en API

Maak Maya-scripts en schrijf invoegtoepassingen in Maya Embedded Language (MEL) of de Python-scripttaal om de efficiëntie te verhogen, functies aan te passen en het verschil te maken met uw werk. Maya-invoegtoepassingen en stand-alone-toepassingen kunnen worden uitgevoerd in de Maya-opdrachtregel in C++, Python of .NET.

  • Ontwikkel nieuwe typen Maya-objecten: bestandsconverters, hardwareshaders en oppervlakvormen.
  • Maak interfacecomponenten voor systeemeigen tools met Qt Designer of Pyside, en laad ze rechtstreeks in Maya.
Interface van Script Editor