Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Nederland

    We hebben u doorgestuurd naar een vergelijkbare pagina op uw lokale site, waar u de lokale prijzen en aanbiedingen kunt bekijken en online producten kunt kopen.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maak het met Maya computeranimatiesoftware

Maya®-software voor 3D-animatie, modelleren, simuleren en rendering biedt tekenaars een geïntegreerde, krachtige toolset. Gebruik deze voor animatie, omgevingen, motion graphics, virtual reality en het maken van personages.

Scènes ter beschikking gesteld door Hybride, RodeoFX en Framestore

Functies van Maya

  • Animatieworkflow

    Animeren in Maya is eenvoudiger en sneller dankzij nieuwe functies als Time Editor.

  • Arnold geïntegreerd in Maya

    Gebruik Arnold RenderView om veranderingen in scènes in realtime weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera. (video: 1:37 min.)

  • Motion Graphics-toolset

    Maak snel complexe prachtige procedurele effecten en animaties met voorbeeldobjecten. (video: 3:51 min.)

  • Workflow interactief modelleren (XGen)

    Intuïtieve, op kwasten gebaseerde tools bieden u een exactere en betere controle over het modelleren en stylen van haar en vacht. (video: 1:33 min.)

Nieuw

  • Vernieuwde UV-editorworkflow

    De interface van de UV-editor is in een nieuw jasje gestoken en biedt nu een nieuwe UV-toolkit met betere tools en functionaliteit.

  • Modifier voor samengebonden haar voor interactief modelleren

    Gebruik effecten voor samengebonden haar en vacht en creëer haar dat er natuurlijker uitziet.

  • After Effects live link

    Creëer een live link tussen Maya en Adobe® After Effects®, zodat u in realtime wijzigingen kunt aanbrengen en tegelijkertijd scènes kunt bekijken.

  • Aanvullende MASH-knooppunten

    De MASH-toolset biedt nieuwe knooppunten (kromming, signaal, wereld, plaatser en meer), plus updates van bestaande knooppunten.

Bekijk wat Maya-gebruikers zeggen

De Mainframe studio maakt gebruik van Maya

De geweldige evolutie van Mainframe

Deze studio in Londen heeft de services op het gebied van bewegende grafische beelden en animatie uitgebreid, zodat deze ook productie, regie, post-productie en VFX omvatten. Door zich te abonneren op Maya kan Mainframe snel uitbreiden en contracten afsluiten op basis van het aantal gebruikers, afhankelijk van de behoeften voor een project.

Fido gebruikt Maya voor Kung Fury

Kung Fury and Fido

Het Zweedse VFX-productiebedrijf Fido heeft met regisseur David Sandberg samengewerkt om zijn door crowdfunding ondersteunde project te ontwikkelen tot een korte film, die genomineerd is voor prijzen. Wat maakte Fido's succes mogelijk? Creativiteit, passie en de mogelijkheid om snel op te schalen dankzij een abonnement op Maya-software.

CounterPunch Studios breidt uit dankzij Maya

CounterPunch groeit en droomt van meer

CounterPunch Studios is een snelgroeiende productiefaciliteit in Los Angeles. Dankzij een abonnement op Maya-software kan de studio het zich veroorloven om meer makers van animaties op contract aan te nemen en zo meer projecten uit te voeren. 

Gebruik Maya in combinatie met Arnold en Shotgun

Arnold

Los complexe renderingproblemen op

Maya + Arnold

De Arnold-renderer is geïntegreerd in Maya 2018. Zo kunt u complexe renderingproblemen oplossen en eenvoudiger afbeeldingen van hoge kwaliteit renderen, op een snelle en efficiënte manier.

Shotgun

De revisieprocedure versnellen

Maya + Shotgun

Stuur eenvoudig beelden naar de revisor, bekijk de nieuwste feedback en wissel informatie uit met andere teamleden - en dat allemaal in de Maya-interface.